怎样利用3dmax纹理特效制作凹痕贴图?
三维贴图全部属于程序贴图,它们能够根据设置自动产生各种纹理效果。三维贴图可以对物体的内部和外部同时进行贴图的指定,并且具有自己特定的贴图坐标。
主要内容有:
1.加入需要渲染的贴图;
2.Smoke和Dent程序贴图进入Mix贴图的设置面板;
3.Bump贴图通道用来制作物体表面凹凸不平的效果;
4.Bump贴图形成的物体表面凸凹不平的效果是有限的。
1.加入需要渲染的贴图。
进入Raytrace材质的Maps卷展览,找到Bump贴图通道,单击后面标记为None的长方形按钮,从弹出的贴图/材质浏览器中选择Mix。
2.Smoke和Dent程序贴图进入Mix贴图的设置面板。
分别为Mix贴图的两个子通道贴入程序贴图Smoke和Dent。这两个贴图的设置我们不再详细介绍,你可以双击材质球,打开预览窗口,一边调节一边观察效果。Smoke和Dent自身的参数设置完成后别忘了进入Mix层,增加Mix Amount的值,比如30。
3.Bump贴图通道用来制作物体表面凹凸不平的效果。
也可以用来制作浮雕效果。Bump贴图通道处理贴图时按照图片中颜色的深浅来决定最终的渲染效果中的凸凹效果,贴图中的深色区域显示为凹下的区域,贴图中颜色较浅的区域则显示为突起的区域。为了便于控制效果,通常我们都在Bump贴图中使用黑白图片。如果想使凸起和凹下的区域边缘清晰果(比如浮雕),就是使用仅由黑白两色构成的图片。如果想让凸起和凹下的区域之间的过渡自然平滑,就使用由黑白灰构成的图片,让黑色和白色区域之间有自然的灰色过渡。
4.Bump贴图形成的物体表面凸凹不平的效果是有限的。
如果想制作非常深的刻痕(比如金属上的铭文),Bump贴图可能无法比较好地完成,这时不妨考虑使用Displace修改器来制作。
广州建模大师怎么样?
有的人说3D建模有点难,我想说的是,请问什么简单?简单的事都是给一般人做的,而且都是一些没有前途的事情,你愿意做的话,也可以,但是我们凡是想学3D建模的,都是年轻人吧,年轻意味着什么?意味着无限的前途和希望,难,可怕吗?不可怕。所以,既然想学建模这个专业的时候,应该想想怎么去克服可能遇到的困难,个人建议的是可以报名广州建模大师学习,那么很多同学可能就会有疑问,广州建模大师怎么样?下面我们一起来听听学员的评价。
李成飞同学来自广东广州,目前还是一名学生,问及为什么会选择广州建模大师时,她说:“一次在B站无意间看到广州建模大师老师的建模视频,很喜欢。”非常感谢这位同学的喜爱,广州建模大师在B站上有免费的课程,欢迎大家收看。
问及学习的目标和行业前景时,李成飞说道:“想从事角色建模相关工作,国漫正在崛起,国内游戏也越来越好,建模前景很不错。”不管是动漫,还是游戏都是非常好的产业,只要能学好3D建模,找工作是不成问题的。最后问及对新手有什么建议时,李成飞说:“建模不难,真的,坚持就完事了!”坚持就是胜利,大家要坚持下去啊!
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