没有美术基础学游戏建模走不通吗?
从我做游戏美术公司HR经历来看,在3年前,我肯定是要求你有贴图绘制能力,因为那会儿3D建模是用3Dmax建低模,贴图全靠你手绘贴图,所以对你的美术基础要求非常高,有三分建模,七分贴图的说法。
但是如果是现在你来应聘,我会重点看你的高模,因为现在游戏制作流程基本是次世代了。次世代跟手绘建模相反,是七分模型,三分贴图,而且三分贴图也是靠pbr流程,用sp这款软件上材质,不需要手绘了。所以次世代的核心就是高模制作,至少高模你做得好,就可以在公司入职了。
所以,我觉得现在的次世代技术是降低了手绘贴图绘制的要求,增加了对模型的精度的要求。模型是对一份付出,多一份收获。所以,我认为没有美术基础,也完全可以学习3D建模。但不是说就不要求美术基础了,只是说对手绘贴图要求降低了。
而且像我们公司内部人才培养基地,零基础的同学也非常多,都要先来预科班学习美术基础,max基础,Zbrush基础。所以你不用担心美术基础的问题。你同学说的有一点很对,比你技术好的都没找到工作,这个行业确实对入行的要求比较高。
但是门槛越高,自己的成长和收获或者是后期的发展才会更大啊!机遇与挑战并存!该学习,该奋斗的年纪,请不要选择安逸!
广州建模大师可信吗?
3D建模是笼统概念,细分很多种,深入发展不是指一味做模型,而是具有核心竞争力,建模的同时还会独立设计,单纯只会做模型,不会设计和思考,没有发展可言。确实现在有很多零基础的小白都在学习建模,有时候我甚至会产生一种建模就是21世纪20年代的美容美发行业的感觉哈哈哈。不过确实也是,毕竟学软件真的没有什么难度,上手快的,几个月,上手慢的,大半年也就会了。
但越往上走,你会越发现美术功底和审美是至关重要的,比如你做角色,最基础的人体结构就必须搞清楚,而做场景,最基本的透视比例你不能搞错对吧。所以说当你软件入门之后,如果想要长久地在行业内待下去,就必须要不断地练习、夯实自己的美术基础。同理,也要不断地提高自己的审美。那么怎么提高自己的专业度呢?个人建议来广州建模大师进行系统的学习,那么很多同学就会问关于广州建模大师的建模课可信吗?下面我们来看看建模大师机构的同学是怎么评价的吧!
程妮萌同学来自广东惠州,目前还是一名学生,问及为什么选择广州建模大师课程时,程妮萌说,“广州建模大师挺出名的。”广州建模大师深耕教育培训多年,不仅有腾讯课堂的金牌认证,还与工信部达成合作,培养动漫,美术人才。
问及学习的目标和行业前景时,程妮萌说,“学习目标是学会传统手绘和次世代最后能够找到工作。现在中国的游戏和动漫公司挺多的建模行业将会发展的越来越好,建模行业将来会往次时代方向发展的。”3D建模分为传统手绘和次世代两大方面,次世代现在正在快速崛起,希望未来程妮萌同学能够找到工作。
问及有什么话想对刚入行的同学说时,程妮萌说,“建模和画贴图都要多练习,熟能生巧,只有多加练习才能学会建模。”坚持下去,总会学会。问及在广州建模大师最大的收获时,程妮萌说,“学习到了技术。”技术是3D建模最核心的要求,只有技术过关的人,才能在3D建模这一行长久的做下去。
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