在三维模型设计中,小飞机是一个中等难度的模型,大致分为机身、机头、轴、螺旋桨、机翼、座舱、尾翼、机轮和支架。广州建模大师提醒你:在C4D,小型飞机可以通过使用具有锥形、倒角和对称等功能的圆柱体和立方体等模型来制造。
使用的C4D工具。
(1)参数化对象:圆柱体、胶囊和立方体。
(2)NURBS:拉伸。
(3)建模工具集:对称。
(4)变形工具组:锥度。
(5)曲线工具集:画笔。
(6)对象和样条线的编辑操作和选择:倒角。
机身的建模。
01打开CINEMA4D,进入默认透视图界面。在透视图界面下,选择工具栏中“参数化对象”中的“圆柱体”。
02在圆柱体窗口中,选择对象,并将半径更改为70厘米,高度更改为250厘米。
03在“圆柱体”窗口中,选择“帽”,选中“圆角”,将“线段”更改为“5”,将“半径”更改为“20厘米”。
04在工具栏的“变形工具组”中选择“逐渐变细”。
05在“对象”窗口中,将“锥形”拖动到圆柱体中,使其成为圆柱体的子集。
06在“锥度”窗口中,选择“对象”,将“强度”更改为60%,将“弯曲”更改为100%,然后单击“匹配到父对象”按钮。
07在对象窗口中,选择“圆柱体”,右键单击图层,从弹出的下拉菜单中选择“对象的当前状态”。
08在对象窗口中,将“圆柱体”重命名为“机身”。
09点击鼠标滑轮调出四个视图,在正视图窗口点击鼠标滑轮进入正视图界面。
10在前视图界面下,按[r]键切换到“旋转”工具调整角度。
鼻子的建模。
01在工具栏的“参数对象”中选择“管道”。
02在管道窗口中,选择对象,将内半径更改为4.5厘米,外半径更改为64厘米,高度更改为32厘米,方向更改为+Z,检查圆角,并将其分成几个部分。
03在透视图界面,按[e]切换到“移动”工具调整“管道”位置,按[r]切换到“旋转”工具调整“管道”角度。
04在对象窗口中,将“管道”重命名为“头部”。
轴建模
01在工具栏的“参数对象”中选择“胶囊”。
02在胶囊窗口中,选择对象,将半径更改为8厘米,高度更改为90厘米,方向更改为+z。
03在透视图界面,按[E]切换到“移动”工具调整“胶囊”的位置,按[R]切换到“旋转”工具调整“胶囊”的角度。
04在对象窗口中,将“胶囊”重命名为“轴”。
螺旋桨的建模。
01在工具栏的“参数化对象”中选择“立方体”。
02在“多维数据集”窗口中,选择“对象”,然后更改大小。x至6厘米,尺寸。y至88厘米,尺寸。z至30cm。
03在左侧编辑模式工具栏中选择“转换为可编辑对象”或按[C]将“立方体”转换为可编辑对象。
04在左侧编辑模式工具栏中选择“边模式”,选择4条边,在透视图界面下的空白处右击,在弹出的下拉菜单中选择“倒角”。
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